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  • 使用FModel提取黑神话悟空的资产

    发表于      阅读(1)     博客类别:Crawler     转自:https://www.cnblogs.com/paw5zx/p/18372743
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    前言

    黑神话悟空昨天上线了,解个包looklook。

    • 本文内容比较简洁,仅介绍解包黑神话所需的专项配置,关于FModel的基础使用流程,请见《使用FModel提取UE4/5游戏资产》
    • 本文仅演示steam平台下的解包过程

    设置

    在FModel的setting中修改以下选项:

    • Archive Directory:*\steamapps\common\BlackMythWukong(改成你游戏所在的路径)
    • UE Version: GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
    • 勾选Local Mapping File选项,并选择映射文件路径(映射文件的生成参考《使用FModel提取UE4/5游戏资产》

    在Directory中添加AES:

    • AES Key : 0xA896068444F496956900542A215367688B49B19C2537FCD2743D8585BA1EB128

    设置好之后重启软件,然后参照《使用FModel提取UE4/5游戏资产》中的步骤查看或导出所需资产。

    效果展示

    我主要是简单看一下角色的建模,因此下面的图片展示基本都是角色建模。

    先看下咱猴哥的英俊面庞:

    然后看下四大天王

    持国天王:

    多闻天王

    广目天王

    增长天王

    最后再看个小狗:

    闲聊

    通过解包可以发现,黑神话里面的资源命名都是使用汉语拼音而非英文单词,不知道这是不是国内行业普遍使用的规矩。

    至于为啥不使用英文,我猜一是有些中文词汇很难用英语翻译,强行翻译可能会词不达意;二是有些翻译会导致命名长度太长。

    但是哥们儿,下面这个首字母简写我个人认为确实有一点点抽象了,能全部猜出来的也算是神人了。

    由于一周目才刚开始打,我现在只能猜出来一部分:GYCY(观音禅院),HFM(黑风庙?),HGS(花果山),HYS(火焰山),LSH(流沙河?),LYS(雷音寺),MGD(埋骨地?),PSD(盘丝洞)。

    可能遇到的问题

    没有相应的UE引擎版本选项

    在设置UE引擎版本时,下拉菜单中可能会没有GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)这个选项。
    解决方法是在settings的update mode选项中选择QA Testing,然后软件会提示你更新,然后一路确定。待更新完成后重新打开软件,即可在UE Version中看到GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)这个选项