ETJava Beta | Java    注册   登录
  • 搜索:
  • ggml 简介

    发表于      阅读(1)     博客类别:Crawler     转自:https://www.cnblogs.com/huggingface/p/18387636
    如有侵权 请联系我们删除  (页面底部联系我们)  

    ggml 是一个用 C 和 C++ 编写、专注于 Transformer 架构模型推理的机器学习库。该项目完全开源,处于活跃的开发阶段,开发社区也在不断壮大。ggml 和 PyTorch、TensorFlow 等机器学习库比较相似,但由于目前处于开发的早期阶段,一些底层设计仍在不断改进中。

    相比于 llama.cppwhisper.cpp 等项目,ggml 也在一直不断广泛普及。为了实现端侧大语言模型推理,包括 ollamajanLM Studio 等很多项目内部都使用了 ggml。

    相比于其它库,ggml 有以下优势:

    1. 最小化实现: 核心库独立,仅包含 5 个文件。如果你想加入 GPU 支持,你可以自行加入相关实现,这不是必选的。
    2. 编译简单: 你不需要花哨的编译工具,如果不需要 GPU,单纯 GGC 或 Clang 就可以完成编译。
    3. 轻量化: 编译好的二进制文件还不到 1MB,和 PyTorch (需要几百 MB) 对比实在是够小了。
    4. 兼容性好: 支持各类硬件,包括 x86_64、ARM、Apple Silicon、CUDA 等等。
    5. 支持张量的量化: 张量可以被量化,以此节省内存,有些时候甚至还提升了性能。
    6. 内存使用高效到了极致: 存储张量和执行计算的开销是最小化的。

    当然,目前 ggml 还存在一些缺点。如果你选择 ggml 进行开发,这些方面你需要了解 (后续可能会改进):

    • 并非任何张量操作都可以在你期望的后端上执行。比如有些 CPU 上可以跑的操作,可能在 CUDA 上还不支持。
    • 使用 ggml 开发可能没那么简单直接,因为这需要一些比较深入的底层编程知识。
    • 该项目仍在活跃开发中,所以有可能会出现比较大的改动。

    本文将带你入门 ggml 开发。文中不会涉及诸如使用 llama.cpp 进行 LLM 推理等的高级项目。相反,我们将着重介绍 ggml 的核心概念和基本用法,为想要使用 ggml 的开发者们后续学习高级开发打好基础。

    开始学习

    我们先从编译开始。简单起见,我们以在 Ubuntu 上编译 ggml 作为示例。当然 ggml 支持在各类平台上编译 (包括 Windows、macOS、BSD 等)。指令如下:

    # Start by installing build dependencies
    # "gdb" is optional, but is recommended
    sudo apt install build-essential cmake git gdb
    
    # Then, clone the repository
    git clone https://github.com/ggerganov/ggml.git
    cd ggml
    
    # Try compiling one of the examples
    cmake -B build
    cmake --build build --config Release --target simple-ctx
    
    # Run the example
    ./build/bin/simple-ctx
    

    期望输出:

    mul mat (4 x 3) (transposed result):
    [ 60.00 55.00 50.00 110.00
     90.00 54.00 54.00 126.00
     42.00 29.00 28.00 64.00 ]
    

    看到期望输出没问题,我们就继续。

    术语和概念

    首先我们学习一些 ggml 的核心概念。如果你熟悉 PyTorch 或 TensorFlow,这可能对你来说有比较大的跨度。但由于 ggml 是一个 低层 的库,理解这些概念能让你更大幅度地掌控性能。

    • ggml_context: 一个装载各类对象 (如张量、计算图、其他数据) 的“容器”。
    • ggml_cgraph: 计算图的表示,可以理解为将要传给后端的“计算执行顺序”。
    • ggml_backend: 执行计算图的接口,有很多种类型: CPU (默认) 、CUDA、Metal (Apple Silicon) 、Vulkan、RPC 等等。
    • ggml_backend_buffer_type: 表示一种缓存,可以理解为连接到每个 ggml_backend 的一个“内存分配器”。比如你要在 GPU 上执行计算,那你就需要通过一个buffer_type (通常缩写为 buft ) 去在 GPU 上分配内存。
    • ggml_backend_buffer: 表示一个通过 buffer_type 分配的缓存。需要注意的是,一个缓存可以存储多个张量数据。
    • ggml_gallocr: 表示一个给计算图分配内存的分配器,可以给计算图中的张量进行高效的内存分配。
    • ggml_backend_sched: 一个调度器,使得多种后端可以并发使用,在处理大模型或多 GPU 推理时,实现跨硬件平台地分配计算任务 (如 CPU 加 GPU 混合计算)。该调度器还能自动将 GPU 不支持的算子转移到 CPU 上,来确保最优的资源利用和兼容性。

    简单示例

    这里的简单示例将复现第一节最后一行指令代码中的示例程序。我们首先创建两个矩阵,然后相乘得到结果。如果使用 PyTorch,代码可能长这样:

    import torch
    
    # Create two matrices
    matrix1 = torch.tensor([
      [2, 8],
      [5, 1],
      [4, 2],
      [8, 6],
    ])
    matrix2 = torch.tensor([
      [10, 5],
      [9, 9],
      [5, 4],
    ])
    
    # Perform matrix multiplication
    result = torch.matmul(matrix1, matrix2.T)
    print(result.T)
    

    使用 ggml,则需要根据以下步骤来:

    1. 分配一个 ggml_context 来存储张量数据
    2. 分配张量并赋值
    3. 为矩阵乘法运算创建一个 ggml_cgraph
    4. 执行计算
    5. 获取计算结果
    6. 释放内存并退出

    请注意: 本示例中,我们直接在 ggml_context 里分配了张量的具体数据。但实际上,内存应该被分配成一个设备端的缓存,我们将在下一部分介绍。

    我们先创建一个新文件夹 examples/demo ,然后执行以下命令创建 C 文件和 CMake 文件。

    cd ggml # make sure you're in the project root
    
    # create C source and CMakeLists file
    touch examples/demo/demo.c
    touch examples/demo/CMakeLists.txt
    

    本示例的代码是基于 simple-ctx.cpp 的。

    编辑 examples/demo/demo.c ,写入以下代码:

    #include "ggml.h"
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    
    int main(void) {
        // initialize data of matrices to perform matrix multiplication
        const int rows_A = 4, cols_A = 2;
        float matrix_A[rows_A * cols_A] = {
            2, 8,
            5, 1,
            4, 2,
            8, 6
        };
        const int rows_B = 3, cols_B = 2;
        float matrix_B[rows_B * cols_B] = {
            10, 5,
            9, 9,
            5, 4
        };
    
        // 1. Allocate `ggml_context` to store tensor data
        // Calculate the size needed to allocate
        size_t ctx_size = 0;
        ctx_size += rows_A * cols_A * ggml_type_size(GGML_TYPE_F32); // tensor a
        ctx_size += rows_B * cols_B * ggml_type_size(GGML_TYPE_F32); // tensor b
        ctx_size += rows_A * rows_B * ggml_type_size(GGML_TYPE_F32); // result
        ctx_size += 3 * ggml_tensor_overhead(); // metadata for 3 tensors
        ctx_size += ggml_graph_overhead(); // compute graph
        ctx_size += 1024; // some overhead (exact calculation omitted for simplicity)
    
        // Allocate `ggml_context` to store tensor data
        struct ggml_init_params params = {
            /*.mem_size =*/ ctx_size,
            /*.mem_buffer =*/ NULL,
            /*.no_alloc =*/ false,
        };
        struct ggml_context * ctx = ggml_init(params);
    
        // 2. Create tensors and set data
        struct ggml_tensor * tensor_a = ggml_new_tensor_2d(ctx, GGML_TYPE_F32, cols_A, rows_A);
        struct ggml_tensor * tensor_b = ggml_new_tensor_2d(ctx, GGML_TYPE_F32, cols_B, rows_B);
        memcpy(tensor_a->data, matrix_A, ggml_nbytes(tensor_a));
        memcpy(tensor_b->data, matrix_B, ggml_nbytes(tensor_b));
    
    
        // 3. Create a `ggml_cgraph` for mul_mat operation
        struct ggml_cgraph * gf = ggml_new_graph(ctx);
    
        // result = a*b^T
        // Pay attention: ggml_mul_mat(A, B) ==> B will be transposed internally
        // the result is transposed
        struct ggml_tensor * result = ggml_mul_mat(ctx, tensor_a, tensor_b);
    
        // Mark the "result" tensor to be computed
        ggml_build_forward_expand(gf, result);
    
        // 4. Run the computation
        int n_threads = 1; // Optional: number of threads to perform some operations with multi-threading
        ggml_graph_compute_with_ctx(ctx, gf, n_threads);
    
        // 5. Retrieve results (output tensors)
        float * result_data = (float *) result->data;
        printf("mul mat (%d x %d) (transposed result):\n[", (int) result->ne[0], (int) result->ne[1]);
        for (int j = 0; j < result->ne[1]/* rows */; j++) {
            if (j > 0) {
                printf("\n");
            }
    
            for (int i = 0; i < result->ne[0]/* cols */; i++) {
                printf(" %.2f", result_data[j * result->ne[0] + i]);
            }
        }
        printf(" ]\n");
    
        // 6. Free memory and exit
        ggml_free(ctx);
        return 0;
    }
    

    然后将以下代码写入 examples/demo/CMakeLists.txt :

    set(TEST_TARGET demo)
    add_executable(${TEST_TARGET} demo)
    target_link_libraries(${TEST_TARGET} PRIVATE ggml)
    

    编辑 examples/CMakeLists.txt ,在末尾加入这一行代码:

    add_subdirectory(demo)
    

    然后编译并运行:

    cmake -B build
    cmake --build build --config Release --target demo
    
    # Run it
    ./build/bin/demo
    

    期望的结果应该是这样:

    mul mat (4 x 3) (transposed result):
    [ 60.00 55.00 50.00 110.00
     90.00 54.00 54.00 126.00
     42.00 29.00 28.00 64.00 ]
    

    使用后端的示例

    “Backend” in ggml refers to an interface that can handle tensor operations. Backend can be CPU, CUDA, Vulkan, etc.

    在 ggml 中,“后端”指的是一个可以处理张量操作的接口,比如 CPU、CUDA、Vulkan 等。

    后端可以抽象化计算图的执行。当定义后,一个计算图就可以在相关硬件上用对应的后端实现去进行计算。注意,在这个过程中,ggml 会自动为需要的中间结果预留内存,并基于其生命周期优化内存使用。

    使用后端进行计算或推理,基本步骤如下:

    1. 初始化 ggml_backend
    2. 分配 ggml_context 以保存张量的 metadata (此时还不需要直接分配张量的数据)
    3. 为张量创建 metadata (也就是形状和数据类型)
    4. 分配一个 ggml_backend_buffer 用来存储所有的张量
    5. 从内存 (RAM) 中复制张量的具体数据到后端缓存
    6. 为矩阵乘法创建一个 ggml_cgraph
    7. 创建一个 ggml_gallocr 用以分配计算图
    8. 可选: 用 ggml_backend_sched 调度计算图
    9. 运行计算图
    10. 获取结果,即计算图的输出
    11. 释放内存并退出

    本示例的代码基于 simple-backend.cpp:

    #include "ggml.h"
    #include "ggml-alloc.h"
    #include "ggml-backend.h"
    #ifdef GGML_USE_CUDA
    #include "ggml-cuda.h"
    #endif
    
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    
    int main(void) {
        // initialize data of matrices to perform matrix multiplication
        const int rows_A = 4, cols_A = 2;
        float matrix_A[rows_A * cols_A] = {
            2, 8,
            5, 1,
            4, 2,
            8, 6
        };
        const int rows_B = 3, cols_B = 2;
        float matrix_B[rows_B * cols_B] = {
            10, 5,
            9, 9,
            5, 4
        };
    
        // 1. Initialize backend
        ggml_backend_t backend = NULL;
    #ifdef GGML_USE_CUDA
        fprintf(stderr, "%s: using CUDA backend\n", __func__);
        backend = ggml_backend_cuda_init(0); // init device 0
        if (!backend) {
            fprintf(stderr, "%s: ggml_backend_cuda_init() failed\n", __func__);
        }
    #endif
        // if there aren't GPU Backends fallback to CPU backend
        if (!backend) {
            backend = ggml_backend_cpu_init();
        }
    
        // Calculate the size needed to allocate
        size_t ctx_size = 0;
        ctx_size += 2 * ggml_tensor_overhead(); // tensors
        // no need to allocate anything else!
    
        // 2. Allocate `ggml_context` to store tensor data
        struct ggml_init_params params = {
            /*.mem_size =*/ ctx_size,
            /*.mem_buffer =*/ NULL,
            /*.no_alloc =*/ true, // the tensors will be allocated later by ggml_backend_alloc_ctx_tensors()
        };
        struct ggml_context * ctx = ggml_init(params);
    
        // Create tensors metadata (only there shapes and data type)
        struct ggml_tensor * tensor_a = ggml_new_tensor_2d(ctx, GGML_TYPE_F32, cols_A, rows_A);
        struct ggml_tensor * tensor_b = ggml_new_tensor_2d(ctx, GGML_TYPE_F32, cols_B, rows_B);
    
        // 4. Allocate a `ggml_backend_buffer` to store all tensors
        ggml_backend_buffer_t buffer = ggml_backend_alloc_ctx_tensors(ctx, backend);
    
        // 5. Copy tensor data from main memory (RAM) to backend buffer
        ggml_backend_tensor_set(tensor_a, matrix_A, 0, ggml_nbytes(tensor_a));
        ggml_backend_tensor_set(tensor_b, matrix_B, 0, ggml_nbytes(tensor_b));
    
        // 6. Create a `ggml_cgraph` for mul_mat operation
        struct ggml_cgraph * gf = NULL;
        struct ggml_context * ctx_cgraph = NULL;
        {
            // create a temporally context to build the graph
            struct ggml_init_params params0 = {
                /*.mem_size =*/ ggml_tensor_overhead()*GGML_DEFAULT_GRAPH_SIZE + ggml_graph_overhead(),
                /*.mem_buffer =*/ NULL,
                /*.no_alloc =*/ true, // the tensors will be allocated later by ggml_gallocr_alloc_graph()
            };
            ctx_cgraph = ggml_init(params0);
            gf = ggml_new_graph(ctx_cgraph);
    
            // result = a*b^T
            // Pay attention: ggml_mul_mat(A, B) ==> B will be transposed internally
            // the result is transposed
            struct ggml_tensor * result0 = ggml_mul_mat(ctx_cgraph, tensor_a, tensor_b);
    
            // Add "result" tensor and all of its dependencies to the cgraph
            ggml_build_forward_expand(gf, result0);
        }
    
        // 7. Create a `ggml_gallocr` for cgraph computation
        ggml_gallocr_t allocr = ggml_gallocr_new(ggml_backend_get_default_buffer_type(backend));
        ggml_gallocr_alloc_graph(allocr, gf);
    
        // (we skip step 8. Optionally: schedule the cgraph using `ggml_backend_sched`)
    
        // 9. Run the computation
        int n_threads = 1; // Optional: number of threads to perform some operations with multi-threading
        if (ggml_backend_is_cpu(backend)) {
            ggml_backend_cpu_set_n_threads(backend, n_threads);
        }
        ggml_backend_graph_compute(backend, gf);
    
        // 10. Retrieve results (output tensors)
        // in this example, output tensor is always the last tensor in the graph
        struct ggml_tensor * result = gf->nodes[gf->n_nodes - 1];
        float * result_data = malloc(ggml_nbytes(result));
        // because the tensor data is stored in device buffer, we need to copy it back to RAM
        ggml_backend_tensor_get(result, result_data, 0, ggml_nbytes(result));
        printf("mul mat (%d x %d) (transposed result):\n[", (int) result->ne[0], (int) result->ne[1]);
        for (int j = 0; j < result->ne[1]/* rows */; j++) {
            if (j > 0) {
                printf("\n");
            }
    
            for (int i = 0; i < result->ne[0]/* cols */; i++) {
                printf(" %.2f", result_data[j * result->ne[0] + i]);
            }
        }
        printf(" ]\n");
        free(result_data);
    
        // 11. Free memory and exit
        ggml_free(ctx_cgraph);
        ggml_gallocr_free(allocr);
        ggml_free(ctx);
        ggml_backend_buffer_free(buffer);
        ggml_backend_free(backend);
        return 0;
    }
    

    编译并运行:

    cmake -B build
    cmake --build build --config Release --target demo
    
    # Run it
    ./build/bin/demo
    

    期望结果应该和上面的例子相同:

    mul mat (4 x 3) (transposed result):
    [ 60.00 55.00 50.00 110.00
     90.00 54.00 54.00 126.00
     42.00 29.00 28.00 64.00 ]
    

    打印计算图

    ggml_cgraph 代表了计算图,它定义了后端执行计算的顺序。打印计算图是一个非常有用的 debug 工具,尤其是模型复杂时。

    可以使用 ggml_graph_print 去打印计算图:

    ...
    
    // Mark the "result" tensor to be computed
    ggml_build_forward_expand(gf, result0);
    
    // Print the cgraph
    ggml_graph_print(gf);
    

    运行程序:

    === GRAPH ===
    n_nodes = 1
     - 0: [     4, 3, 1] MUL_MAT
    n_leafs = 2
     - 0: [     2, 4] NONE leaf_0
     - 1: [     2, 3] NONE leaf_1
    ========================================
    

    此外,你还可以把计算图打印成 graphviz 的 dot 文件格式:

    ggml_graph_dump_dot(gf, NULL, "debug.dot");
    

    然后使用 dot 命令或使用这个 网站debug.dot 文件渲染成图片:

    ggml-debug

    总结

    本文介绍了 ggml,涵盖基本概念、简单示例、后端示例。除了这些基础知识,ggml 还有很多有待我们学习。

    接下来我们还会推出多篇文章,涵盖更多 ggml 的内容,包括 GGUF 格式模型、模型量化,以及多个后端如何协调配合。此外,你还可以参考 ggml 示例文件夹 学习更多高级用法和示例程序。请持续关注我们 ggml 的相关内容。


    英文原文: https://hf.co/blog/introduction-to-ggml

    原文作者: Xuan Son NGUYEN, Georgi Gerganov, slaren

    译者: hugging-hoi2022