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  • 最常用集合 - arraylist详解

    发表于      阅读(1)     博客类别:Crawler     转自:https://www.cnblogs.com/seven97-top/p/18389611
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    ArrayList介绍

    ArrayList实现了List接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入null元素,底层通过数组实现。除该类未实现同步外,其余跟Vector大致相同。每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量。当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小。

    ArrayList 在JDK1.8 前后的实现区别:

    • JDK1.7:像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
    • JDK1.8:像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加add第一个元素时再创建一个初始容量为10的数组

    size(), isEmpty(), get(), set()方法均能在常数时间内完成,add()方法的时间开销跟插入位置有关,addAll()方法的时间开销跟添加元素的个数成正比。其余方法大都是线性时间。

    为追求效率,ArrayList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,用户可以手动同步,也可使用Vector替代

    底层原理介绍

    底层数据结构

    //集合默认容量10;
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
    //空数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
    //默认容量的空的数组
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
    // 集合中真实存储数据的数组
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
    
     //集合中元素的个数,注意,这里不是数组的长度
    private int size;
    

    构造方法

    public ArrayList() {
        //将属性中默认的空的数组赋值给了 存储数据的变量
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
        
        //等价于this.elementData = {}
    }
    
    //有参构造
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        //给定初始容量,就创建一个这个容量大小的数组
       if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
       } else if (initialCapacity == 0) {
            //如果传递的是0 就将{}赋值给elementData 
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            //等价于this.elementData = {}
       } else {
            //如果传递的是负数,就会抛异常
            //java.lang.IllegalArgumentException: Illegal Capacity: -20
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
       }
    }
    

    自动扩容

    每当向数组中添加元素时,都要去检查添加后元素的个数是否会超出当前数组的长度,如果超出,数组将会进行扩容,以满足添加数据的需求。

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        
        //动态扩容,扩容为原来的1.5倍,右移一位即原来的一半
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
            
        //判断新容量是否会超过最大限制
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:    
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//数组的复制操作
    }
    

    扩容方法流程:

    1. 首先获取数组长度

    2. 将数组新容量扩容为原数组容量的1.5倍取整

    3. 将新容量和当前所需最小容量做对比,(最小容量是在add方法中得到的,minCapacity=size+1,即原数组中元素数量加1),而newCapacity=elementData.length*1.5,一般来说肯定是1.5倍比+1的大。但是这里要考虑当数组为空时的情况。数组为空又分为两种情况:①指定了数组容量为0 ②没有显式指定数组大小。

      • 当数组为空时进行插入操作,因为元素个数size为0,数组容量也为0,那么就会进行扩容操作,对于空数组,扩容1.5倍后你的容量还是为0,那么此时就会小于我所需的最小容量(也就是1),此时会令 newCapacity = minCapacity;

      • 而对于①,传入到grow方法的minCapacity = 1 ,因此它扩容后的容量就是1

      • 对于②,在ensureCapacityInternal方法中,使minCapacity = DEFAULT_CAPACITY(10),因此扩容后的数组长度就是DEFAULT_CAPACITY,也就是10。

        • 原因在于在有参构造方法中使this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;(无参构造方法中this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;),此时在ensureCapacityInternal方法中会对this.elementData进行判断,因此对于①,传入到grow方法的minCapacity = 1;而对于②,minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity),即minCapacity = 10
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        //比较大小,此时 minCapacity = 10
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    
    1. 最后判断新容量大小是否大于默认数组的最大值(Integer.MAX_VALUE-8),则赋予它整型的最大值
    2. 扩容之后,会调用Arrays.copyOf()方法对数组进行拷贝。

    实际上,对数组的copy需要创建一个新数组,并对原数组进行复制的操作,这会造成资源消耗。因此在添加大量元素前,建议使用ensureCapacity操作先增加 ArrayList 实例的容量,先进行稍少量数组数据的copy,再添加元素

    add(), addAll()

    add 操作可能会导致capacity不足,因此在添加元素之前,都需要进行剩余空间检查,如果需要则自动扩容。扩容操作最终是通过grow()方法完成的。

    假设使用的是空参构造,第一次添加元素 add(1)

    public boolean add(E e) {
        //确保内部容量 0 + 1
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //将要添加的元素添加到数组有数据的下一个位置
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {//第一次添加: minCapacity = 1
        //有参构造的情况:new Object[10] != {},不会执行if内的语句。即使有参构造给的是0,也不会执行,因为此时elementData = EMPTY_ELEMENTDATA,不等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
        // 无参构造的情况下:{} = {} 会执行Math.max语句
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        //比较大小,此时 minCapacity = 10
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        //明确数组的容量
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
    
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;//记录当前集合操作的次数
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);//扩容操作
    }
    

    addAll()方法能够一次添加多个元素,根据位置不同也有两个版本,

    • 在末尾添加的addAll(Collection<? extends E> c)方法,

    • 从指定位置开始插入的addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法

    跟add()方法类似,在插入之前也需要进行空间检查,如果需要则自动扩容;如果从指定位置插入,也会存在移动元素的情况。 addAll()的时间复杂度不仅跟插入元素的多少有关,也跟插入的位置相关。

    set()

    由于底层是数组,因此set()方法就是直接对数组的指定位置赋值。

    public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);//下标越界检查
        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;//赋值到指定位置,复制的仅仅是引用
        return oldValue;
    }
    

    get()

    由于底层是数组,get()方法也是直接从数组索引处获取值,唯一要注意的是由于底层数组是Object[],得到元素后需要进行类型转换。

    public E get(int index) {
        rangeCheck(index);
        return (E) elementData[index];//注意类型转换
    }
    

    remove方法

    remove()方法也有两个

    • remove(int index)删除指定位置的元素,

    • remove(Object o)删除第一个满足o.equals(elementData[index])的元素。

    删除操作是add()操作的逆过程,会需要将删除点之后的元素向前移动一个位置

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);
    
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
    
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
        //判断要删除的索引是否是最后一个,,如果不是最后一个,就需要进行数组的复制操作
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            //然后把最后一个元素置为空,让GC起作用
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
        return oldValue;
    }
    

    trimToSize()

    将底层数组的容量调整为当前列表保存的实际元素的大小的功能

     /**
         * Trims the capacity of this <tt>ArrayList</tt> instance to be the
         * list's current size.  An application can use this operation to minimize
         * the storage of an <tt>ArrayList</tt> instance.
         */
        public void trimToSize() {
            modCount++;
            if (size < elementData.length) {
                elementData = (size == 0)
                  ? EMPTY_ELEMENTDATA
                  : Arrays.copyOf(elementData, size);
            }
        }
    

    indexOf(), lastIndexOf()

    获取元素的第一次出现的index:

    public int indexOf(Object o) {
            if (o == null) {
                for (int i = 0; i < size; i++)
                    if (elementData[i]==null)
                        return i;
            } else {
                for (int i = 0; i < size; i++)
                    if (o.equals(elementData[i]))
                        return i;
            }
            return -1;
        }
    

    获取元素的最后一次出现的index:

    public int lastIndexOf(Object o) {
            if (o == null) {
                for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                    if (elementData[i]==null)
                        return i;
            } else {
                for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                    if (o.equals(elementData[i]))
                        return i;
            }
            return -1;
        }
    

    遍历时删除(添加)常见陷阱

    for循环遍历list

    删除某个元素后,list的大小发生了变化,而索引也在变化,所以会导致遍历的时候漏掉某些元素。比如当删除第1个元素后,继续根据索引访问第2个元素时,因为删除的关系后面的元素都往前移动了一位,所以实际访问的是第3个元素。因此,这种方式可以用在删除特定的一个元素时使用,但不适合循环删除多个元素时使用。

    for(int i=0;i<list.size();i++){
        if(list.get(i).equals("del"))
            list.remove(i);
    }
    

    解决办法:

    //从list最后一个元素开始遍历

    //从list最后一个元素开始遍历
    for(int i=list.size()-1;i>+0;i--){
        if(list.get(i).equals("del"))
            list.remove(i);
    }
    

    增强for循环

    删除元素后继续循环会抛异常java.util.ConcurrentModificationException,因为元素在使用的时候发生了并发的修改

    for(String x:list){
        if(x.equals("del"))
            list.remove(x);
    }
    

    解决方法:但只能删除一个"del"元素

    //解决:删除完毕马上使用break跳出,则不会触发报错
    for(String x:list){
        if (x.equals("del")) {
             list.remove(x);
             break;
        }
    }
    

    iterator遍历

    这种方式可以正常的循环及删除。但要注意的是,使用iterator的remove方法,如果用list的remove方法同样会报上面提到的ConcurrentModificationException错误。

    Iterator<String> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()){
        String x = it.next();
        if(x.equals("del")){
            it.remove();
        }
    }
    

    FailFast机制

    上面提到的ConcurrentModificationException异常,都是有这个机制的存在,通过记录modCount参数来实现。在面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。

    fail-fast 机制是java集合(Collection)中的一种错误机制。当多个线程对同一个集合的内容进行操作时,就可能会产生fail-fast事件。例如:当某一个线程A通过iterator去遍历某集合的过程中,若该集合的内容被其他线程所改变了;那么线程A遍历集合时,即出现expectedModCount != modCount 时,就会抛出ConcurrentModificationException异常,产生fail-fast事件。

    if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
    

    fail-fast 机制并不保证在不同步的修改下抛出异常,他只是尽最大努力去抛出,所以这种机制一般仅用于检测 bug

    解决 fail-fast的解决方案:

    1. 在遍历过程中所有涉及到改变modCount值得地方全部加上synchronized或者直接使用Collections.synchronizedList,这样就可以解决(实际上Vector结构就是这样实现的)。但是不推荐,因为增删造成的同步锁可能会阻塞遍历操作。
    List<Integer> arrsyn = Collections.synchronizedList(arr);
    
    1. 使用CopyOnWriteArrayList来替换ArrayList。推荐使用该方案。CopyOnWriteArrayList是兼顾了并发的线程安全

    ArrayList和Vector和CopyOnWriteArrayList和LinkedList

    继承关系结构图:

    ArrayList和Vector和CopyOnWriteArrayList的区别:

    • ArrayList非线程安全的,如果需要考虑到线程安全问题,那么可以使用Vector和CopyOnWriteArrayList;

    • Vector和CopyOnWriteArrayList的区别是:Vector增删改查方法都加了synchronized,保证同步,但是每个方法执行的时候都要去获得锁,性能就会大大下降,而CopyOnWriteArrayList 只是在增删改上加锁,但是读不加锁,在读方面的性能就好于Vector,CopyOnWriteArrayList支持读多写少的并发情况。

    ArrayList和LinkedList的区别:

    • ArrayList基于动态数组实现;

    • LinkedList基于链表实现。对于随机index访问的get和set方法,ArrayList的速度要优于LinkedList。因为ArrayList直接通过数组下标直接找到元素;LinkedList要移动指针遍历每个元素直到找到为止。

    • 对于 add(int index, E element),remove(int index)的操作:LinkedList 和 ArrayList的时间复杂度一样,都是O(n);虽然时间复杂度一样,但实际执行时间是不一样的,如下代码所示:

      List<Integer> a = Lists.newArrayList();
      List<Integer> b = Lists.newLinkedList();
      
      Random r = new Random();
      a.add(0);
      b.add(0);
      
      long startTime = System.currentTimeMillis();
      for (int i = 0; i <= 20000; i++) {
          int p = r.nextInt(a.size());
          a.add(p, 0);
      }
      System.out.println(System.currentTimeMillis() - startTime);// 6
      
      startTime = System.currentTimeMillis();
      for (int i = 0; i <= 20000; i++) {
          int p = r.nextInt(b.size());
          b.add(p, 0);
      }
      System.out.println(System.currentTimeMillis() - startTime);// 205
      

      虽然ArrayList在索引位置新增或删除数据时需要移动数据(往前移、往后移),但是在连续内存中的块的数据,是可以操作整片内存的。而LinkedList需要一个一个的先查找到具体索引位置的元素,所以在寻址方面数组的效率高于链表。

    • 对于add新增元素:理论上来说LinkedList的速度(O(1))要优于ArrayList(O(n)),因为ArrayList在新增和删除元素时,可能会扩容和复制数组;LinkedList只需要修改指针即可。但在实际测试中,在数据量小的情况下,两者执行时间几乎一致;增大数据量后,就能看出区别了,如下代码所示:

      List<Integer> a = Lists.newArrayList();
      List<Integer> b = Lists.newLinkedList();
      
      a.add(0);
      b.add(0);
      
      long startTime = System.currentTimeMillis();
      for (int i = 0; i <= 2000000; i++) {
          int p = r.nextInt(a.size());
          a.add(0);
      }
      System.out.println(System.currentTimeMillis() - startTime);// 34
      
      startTime = System.currentTimeMillis();
      for (int i = 0; i <= 2000000; i++) {
          int p = r.nextInt(b.size());
          b.add(0);
      }
      System.out.println(System.currentTimeMillis() - startTime);// 271
      

      这是因为LinkedList 存在一定的性能问题

    关于作者

    来自一线程序员Seven的探索与实践,持续学习迭代中~

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