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  • manim边学边做--弧形多边形

    发表于      阅读(2)     博客类别:Crawler     转自:https://www.cnblogs.com/wang_yb/p/18415355
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    弧形多边形是一种结合了圆弧多边形的图形,这类几何图形在设计中应用非常广泛。

    比如在家居设计中,看看家里的沙发,餐桌和座椅等,它们的边角,靠背等地方都是弧形的设计,这种设计有效柔化了室内空间,使整体氛围更加和谐自然。

    还有景观和建筑设计中,弧形多边形常被用于道路规划、花坛布局等,

    特别是儿童游乐的区域,通过自由的弧线设计,不仅符合儿童活泼好动的天性,还能激发他们的想象力和创造力。

    在艺术设计领域,弧形多边形用的就更多了,在图形、标志、海报等的创作中,弧形多边形独特的形状和视觉效果能够吸引观众的注意力,传达出设计者的意图和情感。

    manim中提供了2个模块来构造弧形多边形:

    1. ArcPolygon:通过顶点和弧度来构造弧形多边形
    2. ArcPolygonFromArcs:通过圆弧来构造弧形多边形

    这两个模块的主要区别在于构造弧形多边形的过程不同,一个是通过顶点,一个是通过圆弧,

    最终构造出的弧形多边形并没有什么不同。

    1. 主要参数

    ArcPolygon的主要参数有:

    参数名称 类型 说明
    vertices Point3D 多边形的顶点列表
    angle float 统一设置所有弧的弧度
    radius float 统一设置所有弧的半径
    arc_config list[dict] 分别设置每个弧的弧度

    顶点vertices确定之后,angleradius设置每两个顶点之间弧的弯曲程度。

    angleradius参数只能使用一个,同时使用的话,angle参数无效。

    angleradius是统一设置多边形所有弧的弧度,arc_config可以设置每个弧拥有不同的弧度。

    ArcPolygonFromArcs的参数比较简单。

    参数名称 类型 说明
    arcs Arc 弧形的集合

    注意,如果参数传入的弧形列表arcs不能构成一个闭合的多边形,

    那么,manim会自动把arcs中最后一个弧形的终点与第一个弧形的起点用直线连接起来,形成闭合的多边形。

    这两个模块(ArcPolygonArcPolygonFromArcs)构造的弧形多边形没有区别,在制作动画时根据实际情况选用不同的模块。

    如果有顶点信息,那么用ArcPolygon来构造多边形,如果有各个圆弧的信息,那么用ArcPolygonFromArcs来构造多边形。

    2. 使用示例

    2.1. 统一设置弧度

    使用angle可以统一设置弧形多边形中每条边的弧度,弧度设置的越大,边的弯曲度越大。

    vertices = [UR, UL, DL, DR]
    
    ArcPolygon(*vertices, angle=0)
    ArcPolygon(*vertices, angle=60 * DEGREES)
    ArcPolygon(*vertices, angle=120 * DEGREES)
    

    2.2. 统一设置半径

    使用radius也可以设置弧形多边形中每条边的弯曲度,radius是指构成弧形的两个顶点所在圆的半径。

    所以radius越大,边的弯曲度越小。

    vertices = [UR, UL, DL, DR]
    
    ArcPolygon(*vertices, radius=10)
    ArcPolygon(*vertices, radius=1)
    ArcPolygon(*vertices, radius=2)
    

    2.3. 分别设置每个弧

    参数angleradius是用来统一设置所有边的弯曲度的,

    如果我们想给弧形多边形的每条边设置不同的弧度,就要使用arc_config参数。

    vertices = [UR, UL, DL, DR]
    
    arc_config = [
        {"angle": 30 * DEGREES},
        {"angle": 90 * DEGREES},
        {"radius": 2},
        {"radius": 5},
    ]
    
    ArcPolygon(*vertices, arc_config)
    

    通过arc_config不仅可以设置每个弧的弯曲度,也可以设置它们线的粗细,颜色等等属性。

    2.4. 通过圆弧构造多边形

    ArcPolygonFromArcs是通过一系列圆弧来构造多边形的,所以不需要angleradius这些参数了。

    因为构造每个圆弧时已经设置好圆弧的弯曲度和相关属性了。

    arc1 = ArcBetweenPoints(
        angle=PI / 6, # 30度
        color=BLUE,
    )
    arc2 = ArcBetweenPoints(
        angle=PI / 3, # 60度
        color=GREEN,
    )
    arc3 = ArcBetweenPoints(
        angle=PI / 2, # 90度
        color=YELLOW,
    )
    arc4 = ArcBetweenPoints(
        angle=2 * PI / 3, # 120度
        color=RED,
    )
    
    ArcPolygonFromArcs(arc1, arc2, arc3, arc4)
    

    2.5. 缺失圆弧时的多边形

    上面的示例中,使用ArcPolygonFromArcs构造多变形时,传入的4个圆弧合起来正好是闭合的。

    如果传入的圆弧不是闭合的会怎么样呢?

    ArcPolygonFromArcs会自动将不闭合部分用直线相连,

    也就是前一个圆弧的终点和下一个圆弧的起点用直线相连,最终构成一个闭合的多边形。

    arc1 = ArcBetweenPoints(
        angle=PI / 6, # 30度
        color=BLUE,
    )
    arc3 = ArcBetweenPoints(
        angle=PI / 2, # 90度
        color=YELLOW,
    )
    
    ArcPolygonFromArcs(arc1, arc3)
    

    缺失的部分就是上面白色直线连接的部分。

    3. 附件

    文中完整的代码放在网盘中了(arc_polygon.py),

    下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)